Команда, работающая над Marvel Tokon: Fighting Souls, раскрыла детали переработки визуальной составляющей проекта. Разработчики поделились, какие элементы интерфейса и облика персонажей подверглись корректировкам, и почему эти изменения нужны для улучшения игрового процесса. В первую очередь создатели сосредоточились на упрощении интерфейса: элементы HUD стали чище и логичнее расположены, чтобы игроку было проще ориентироваться в бою. Также была пересмотрена схема отображения навыков и подсказок — теперь важная информация воспринимается быстрее и мешает меньшую часть экрана.
Особое внимание уделили внешнему виду героев и окружения. Дизайнеры обновили модели персонажей, переработали текстуры и освещение, добиваясь более выразительного и читаемого образа каждого бойца. Это помогло подчеркнуть индивидуальность героев и улучшить восприятие их движений в динамичных столкновениях.
Авторы проекта также оптимизировали анимации и эффекты ударов — теперь комбо выглядят более плавно, а визуальные спецэффекты не отвлекают от геймплея, но при этом усиливают ощущение мощности ударов. Кроме того, внесли изменения в масштаб и композицию арен, чтобы сделать сражения более зрелищными и удобными для тактического маневрирования. Разработчики отметили, что все правки основаны на отзывах тестеров и сообществе игроков: команда внимательно изучала фидбек и внедряла те решения, которые действительно повышали комфорт и удовольствие от игры.
В планах — продолжать полировку дизайна и прислушиваться к пожеланиям аудитории по мере выхода новых обновлений. В итоге изменения направлены на достижение двух целей: сделать Marvel Tokon: Fighting Souls визуально привлекательнее и одновременно повысить удобство управления, сохранив при этом динамику и глубину боевой системы.